Jumat, 11 September 2015

organisasi santri kalimantan


ikatan santri al-falah kalimantan semoga bisa melahirkan para tokoh- tokoh muda yang bijaksana
amin amin ya rabbal alamin

Selasa, 28 April 2015

skuteris sedjatie

 jangan lupa saling tegur dan sapa sesama saudara
#sekuteris sedjatie

  

semua anak sekuteris segera merapat

hidup berawal dari busi
itulah kata-katanya

kini walaupun aku hidup di pesantren, cinta terhadap verpa tidak akan termusnahkan.
dan hidup di pesantren adalah salah satu tempat para pecinta skuteris yang baik. karena di pesantren kita bisa mendapatkan pelajaran yang sangat berharga, contohnya: kita bisa mengaji, dapat mengetahui agama islam lebih dalam tidak hanya mengenal islam secara sekedarnya saja..

kegiatan di pesantren: laporan prakerin smk queen al falah

kegiatan di pesantren: laporan prakerin smk queen al falah: LAPORAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN) TAHUN AJARAN 2014 / 2015 KOMUNIKASI DAN JARINGAN ...

laporan prakerin smk queen al falah



LAPORAN
PRAKTEK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN)
TAHUN AJARAN 2014 / 2015

KOMUNIKASI DAN JARINGAN




DISUSUN OLEH :
ROHMAT OKTADINATA
NIS: 0308/308.064

YAYASAN AL MUTTAQIEN
SMK QUEEN AL FALAH
Bidang Keahlian: Teknologi Informasi danKomunikasi
Program Keahlian: Teknik Komputer dan Informatika
IZIN OPERASIONAL : 414.44/620/418.47/2011. NPSN : 20574699, NSS. 324051303036
PLOSO MOJO PO BOX 121 KEDIRI TELP/FAX (0354) 4520550 – 479616




HALAMAN PENGESAHAN


LAPORAN
PRAKTEK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN)
TAHUN AJARAN 2014 / 2015


ROHMAT OKTADINATA
 KELAS XI TKJ D


Telah diperiksa dan disahkan pada tanggal 24 Maret 2015


Mengetahui,
Ketua Prakerin



Nurul Mutaqin, S.Hum, S.Pd
Pembimbing



Sadam Al Amin, S.Kom

Menyetujui,
Kepala Sekolah



Agus Amroni, M.Pd


Kata Pengantar

Puji syukur kami panjatkan Kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas petunjuk, rahmat, dan hidayah-Nya penulis dapat menyelesaikan laporan pelaksanaan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) tanpa ada halangan apapun sesuai dengan waktu yang telah ditentukan. Laporan ini disusun berdasarkan pengalaman dan ilmu yang saya peroleh selama melaksankan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN).
Laporan Pelaksanaan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) yang telah saya tulis ini dibuat dalam rangka memenuhi tugas dari sekolah dan sebagai bahan pertanggung jawaban atas kegiatan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN). Saya menyadari bahwa laporan ini tidak akan tersusun dengan baik tanpa adanya bantuan dari pihak-pihak terkait. Oleh karena itu, pada kesempatan ini tidak lupa saya juga mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu saya dalam PRAKERIN maupun dalam saya menyusun laporan ini, antara lain:
1.      Bapak Agus Amroni, M.Pd.Selaku Kepala Sekolah SMK Queen Al Falah.
2.      Seluruh panitia Prakerin SMK Queen al Falah yang selama 3 bulan dan membantu kami dalam melaksanakan kegiatan di SMK Queen Al Falah.
3.      Bapak Sadam Al amin, selaku pembimbing Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) yang membantu dalam melaksanakan kegiatan. Setia mendorong dan memotivasi selama penyusun Laporan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN).
4.      Orang tua yang selalu mendukung kami baik moriil dan spirituil.
Selueuh instruktur / pendamping yang telah memberikan wawasan pengetahuan dan ilmu yang bermanfaat dan selalu sabar mendamp[ingi kami selama kegaitan prakerin tahun ini.
5.      Teman-teman yang setia membatu dalam penyusunan Laporan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) ini.
6.      Dan semua pihak yang telah ikut serta memberiakan bantuan dan dorongan dalam proses penyelesaian laporan ini.
Saya sadar bahwa laporan ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu kritik dan saran yang membangun sangat saya harapkan, demi kesempurnaan laporan ini. Akhir kata saya mohon maaf yang seikhlas-ikhlasnya apabila dalam laporan ini banyak kesalahan. Semoga bermanfaat bagi saya sendiri dan bagi pembaca. Amin

Kediri, 25 Maret 2015


Rohmat Oktadinata




















Daftar Isi
Sampul luar (Format terlampir)   ...................................................................... 1
Lembar Pengesahan Laporan (Format terlampir)                                              2
Kata Pengantar (Laporan)                                                                                 3
Daftar Isi    ....................................................................................................... 5
BAB  I
PENDAHULUAN                                                                                             6
1.1    Latar Belakang Prakerin ......................................................................  6
1.2 Tujuan Prakerin    .................................................................................. 6
BAB    II
PERENCANAAN KERJA   ........................................................................... 7
2.1  Merakit personal komputer                                                                     7
2.2  Melakukan instalasi sistimoperasi dasar                                                  8
2.3  Menerapkan fungsi peripheral dan instalasi PC   ..................................  10
2.4  Mendiagnosis permasalahan mengoperasikan PC dan peripheral  11
2.5  Melakukan perbaikan dan setting ulang sistem PC  .............................. 15
2.6  Melakukan perbaikan peripheral                                                             16
2.7  Sablon  .................................................................................................. 17
2.8  Desain Grafis                                                                                          ........ 17
2.9  Kunjungan DU/DI ke STIMIK AMIKOM                                            19
B A B  III
PELAKSANAAN KERJA ............................................................................. 24
3.1 Pembahasan                                                                                            24
3.2 Hambatan dan cara Penyelesaian........................................................... 24
3.3 Rencana Tindak lanjut ........................................................................... 25
BAB    IV
PENUTUP                                                                                                         26
4.1Kesimpulan                                                                                              26
4.2  Saran-saran  ........................................................................................... 26



BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Prakerin
          Praktek Kerja Indutri (PRAKERIN) adalah suatu bentuk penyelenggaraan dari sekolah yang memadukan secara sistematik dan sinkron antara program pendidikan di sekolah dan program pengusahaan yang diperoleh melalui kegiatan bekerja langsung di dunia kerja untuk mencapai suatu tingkat keahlian profesional. Dimana keahlian profesional tersebut hanya dapat dibentuk melalui tiga unsur utama yaitu ilmu pengetahuan, teknik dan kiat. Ilmu pengetahuan dan teknik dapat dipelajari dan dikuasai kapan dan dimana saja kita berada, sedangkan kiat tidak dapat diajarkan tetapi dapat dikuasai melalui proses mengerjakan langsung pekerjaan pada bidang profesi itu sendiri. Pendidikan Sistem Ganda dilaksanakan untuk memenuhi kebutuhan tenaga kerja yang profesional dibidangnya. Melalui Pendidikan Sistem Ganda diharapkan dapat menciptakan tenaga kerja yang profesional tersebut. Dimana para siswa yang melaksanakan Pendidikan tersebut diharapkan dapat menerapkan ilmu yang didapat dan sekaligus mempelajari dunia industri. Tanpa diadakannya Pendidikan Sistem Ganda ini kita tidak dapat langsung terjun ke dunia industri karena kita belum mengetahui situasi dan kondisi lingkungan kerja.
1.2 Tujuan Prakerin
         
Melalui pendekatan pembelajaran ini peserta diharapkan:
a.       Dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan dunia kerja.
b.      Memiliki tingkat kompetensi terstandart sesuai dunia kerja.
c.       Menjadikan tenaga kerja yang berwawasan mutu, kewirausahaan, dan produktif.





BAB II
PERENCANAAN KERJA

2.1         Merakit Personal Komputer
1.    Persiapan
Persiapan yang baik akan memudahkan dalam perakitan komputer serta menghindari permasalahan yang mungkin timbul. Hal yang terkait dalam persiapan meliputi :
·      Penentuan konfigurasi
            Konfigurasi komputer terkait dengan penentuan jenis komponen dan fitur dari komputer serta bagaimana seluruh komponen dapat bekerja sebagai sebuah sistem komputer sesuai keinginan kita. Penentuan komponen dimulai dari jenis prossesor, motherboard, lalu komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen terhadap motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prossesor, modul memory, dan I/O bus yang berbeda-beda.
·      Persiapan Komponen dan Perlengkapan
            Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan terlebih dahulu untuk memudahkan perakitan. Perlengkapan yang disediakan terdiri dari :
ü Komponen komputer.
ü Perlengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut.
ü Buku manual dan referensi dari komponen.
ü Alat bantu berupa obaeng pipih dan philips
          Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi. Buku manual diperlukan sebagai rujukan untuk mengetahui diagram posisi dari element koneksi(konektor, port, dan slot) dan element konfigurasi(jumper dan switch) beserta cara setting jumper dan switch yang sesuai dengan komputer yang dirakit. Disket atau CD software diperlukan untuk menginstal sistem operasi, device driver dari piranti, dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit.

2.    Pengamanan
Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan. Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara :
·         Menggunakan gelang anti statis  atau menyentuh permukaan logam pada cesing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis.
·         Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada komponen.
Cara merakit komputer bukanlah hal yang sulit untuk dilakukan seperti yang banyak dikatakan orang-orang. Bahkan, merakit komputer bisa menjadi hal yang menyenangkan, karena bisa dikatakan seperti bermain puzzle. Namun, sebelum kita melakukan perakitan komputer, kita harus mempersiapkan terlebih dahulu komponen-komponen dari komputer yang akan kita rakit. Berikut ini adalah komponen-komponen yang akan digunakan dalam merakit komputer :
o   Motherboard
o   Casing
o   Power Supply
o   Processor
o   RAM

2.2         Melakukan Instalasi Sistem Operasi Dasar
Windows merupakan system operasi yang diluncurkan oleh Microsoft Corporation sebagai salah satu sistem operasi yang paling baik, karena system operasi Windows XP memiliki beberapa kelebihan yakni :
Mudah dalam Installasi
1.    Sangat baik dalam pendeteksian serta penginstallan driver.
2.    Mendukung penggunaan peripheral penyimpan data seperti : flashdisk, ipod, mplayer, dll.
Peralatan
1. Unit Personal Komputer
2. CD/DVD Instalasi Windows XP
Langkah Kerja
a.    pertama nyalakan komputer, kemudian tekan kombinasi tombol untuk masuk ke menu utama BIOS. (biasanya dengan menekan tombol F2 atau Delete pada keyboard)
b.   setelah masuk ke menu utama BIOS, langkah selanjutnya adalah ubah first boot komputer dari Harddisk atau yang lainnya ke CD-ROM. Caranya masuk ke menu Boot, lalu pada 1st Boot Device ganti dengan CD-ROM. Setelah itu masukkan CD instalasi Windows Windows XP ke CD-ROM
c.     kemudian simpan konfigurasi BIOS dengan cara menekan tombol F10 pada keyboard, kemudian pilih (yes) untuk menyimpan konfigurasi lalu enter, kemudian komputer pun akan merestart
d.   setelah komputer selesai merestart, maka akan ada tampilan“press any key to boot from CD...” (gambar 4). Tekan tombol apa saja pada keyboard untuk melanjutkan. Setelah itu akan ada tampilan”setup is inspecting your computer’s hardware configuration...”(gambar 5). Pada bagian ini anda harus tunggu sebentar, karena Windows sedang mendeteksi konfigurasi dari hardware yang kita gunakan
e.     setelah itu masuk ke bagian Windows Setup. Tunggu sebentar untuk melanjutkan
f.     pada bagian ini tekan Enter untuk menginstall Windows tekan F8 untuk melanjutkan proses instalasi
g.    sekarang anda akan masuk ke bagian partisi Harddisk. Tekan C untuk membuat partisi pada Harddisk
h.    pada bagian ini masukkan kapasitas Harddisk sesuai dengan yang anda inginkan.
Tetapi jika anda hanya ingin membuat 1 partisi, tekan Enter saja
i.      sekarang Harddisk telah di partisi. Langkah selanjutnya adalah tekan Enter untuk menginstall Windows XP Professional
j.     pada bagian ini pilih ”Format the partition using the NTFS file system”, kemudian tekan enter
k.   setelah itu partisi yang tadi kita gunakan untuk menginstall windows XP Professional akan di format
l.      selanjutnya komputer akan mengcopy data. Tunggu hingga loading selesai
m. pada bagian ini tunggu sebentar untuk melanjutkan proses instalasi
n.   setelah itu komputer akan meminta untuk Restart. Tekan Enter untuk merestart komputer
o.    setelah selesai merestart komputer akan loading Windows lalu melanjutkan proses instalasi seperti gambar dibawah ini
p.   pada “Regional and Languages Options” klik Next
q.   pada “Personalize Your Software” masukkan nama dan organisasi kita, lalu klik Next
r.    setelah itu pada “your Product Key” masukkan CD Key atau Serial Number Windows XP Professional (FCKGW-RHQQ2-YXRKT-8TG6W-2B7Q8). Biasanya terdapat pada kemasan CD Windows XP yang kita beli. Setelah selesai dimasukkan, klik Nexs. Pada “Computer Name and Administrator Password” masukkan password untuk Administrator, tapi jika tidak mau diberikan password klik Next saja untuk melanjutkan
s.     Pada ”Date and Time Settings”, ubah Date&Time dan Time Zone sesuai dangan waktu dan tempat dimana kita berada. Jika sudah diubah klik Next
t.     kemudian komputer akan melanjutkan loading
u.   pada ”Networking Settings”, pilih Typical Settings, kemudian klik Next untuk melanjutkan
v.    pada ”Workgroup or Computer Domain”, pilih No, kemudian klik Next
w.  kemudian komputer akan melanjutkan loading.
x.    setelah selesai loading, komputer akan merestart secara otomatis, lalu akan loading Windows XP Professional untuk pertama kalinya.

2.3         Menerapkan Fungsi Peripheral Dan Instalasi PC
1.    Peripheral utama (main peripheral)
Yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer. Contoh periferal utama yaitu: monitor, keyboard dan mouse.
2.    Peripheral pendukung (auxillary peripheral)
Yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya yaitu: printer, scanner, modem, web cam dan lain-lain. Sedangkan berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian komputer terbagi menjadi:
1.      Perangkat masukan (input)
2.      Perangkat keluaran (output)
Berikut ini contoh jenis peripheral dengan berbagai tugasnya:
KEYBOARD
            Berbentuk mirip mesin ketik yang berisi huruf, angka, simbol-simbol khusus serta tombol-tombol fungsi. Gunanya untuk memberi perintah kepada komputer dengan cara menuliskannya atau menekan kombinasi beberapa tombol. Saat ini sejumlah perusahaan seperti Microsoft dan Logitech sudah membuat keyboard tanpa kabel (wireless) yang menggunakan pancaran infrared ataupun radio frequency.
MOUSE
            Alat yang mirip tikus dan terdiri dari dua atau tiga tombol, berfungsi untuk mengendalikan kursor/pointer dilayar monitor dengan cara menggerakkannya maju, mundur atau kesamping. Untuk versi lama, didalamnya terdapat bola karet yang akan menggerakkan roda-roda kecil, yang akan mengatur gerakan kursor/pointer. Sekarang mouse tidak menggunakan bola karet lagi, tetapi menggunakan sinar ataupun laser, biasanya disebut optical mouse atau laser mouse. Mouse biasanya dilengkapi scrolling button untuk memudahkan bergerak turun/naik dilayar monitor. Mouse juga bisa digunakan untuk memainkan game. Kini mouse wireless juga sudah banyak diproduksi.

2.4         Mendiagnosis Permasalahan Mengoperasikan PC Dan Peripheral
POST (Power On Self-Test) yaitu test yang dilakukan oleh PC untuk mengecek fungsi-fungsi komponen pendukung PC apakah bekrja dengan baik.

Pesan/PeringatanKesalahan POST (Power on Self-Test).
NO
Gejala
Pesan/kesalahan(diagnosa)
1
CPU dan monitor mati tidak ada beep
Instalasi power supply
2
CPU hidup dan monitor mati tidak ada beep
VGA card,monitor,kabel VGA card ke monitor
3
CPU hidup dan monitor mati ada beep                                                    
Disesuaikan dengan bunyi beep

Kode Beep IBM BIOS
Kode
Keterangan
Tidakada beep
Power supply rusak, card monitor/RAM tidakterpasang
1 beep pendek
Normal POST dan PC dalam keadaan baik
3 beep terus menerus
Power supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
Beep pendek berulangulang
Power supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
1 beep panjang 1 beep pendek
Masalah Motherboard
1 beep panjang 2 beep pendek
Masalah bagian VGA Card (mono)
1 beep panjang 3 beep pendek
Masalah bagian VGA Ccard (EGA)
3 beep panjang
Keyboard error
1 beep, blank                              
Monitor VGA card sirkuit

Kode Beep Award Bios
      Kode
Keterangan
1 beep pendek
PC dalamkeadaanbaik
1 beep panjang
Problem di memory
1 beep panjang, 2 beep pendek
Kerusakan di modul DRAM Parity
1 beep panjang, 3 beep pendek
Kerusakan di bagian VGA
Beep terusmenerus
Kerusakan di modul memory atau memory video

Kode Beep Ami Bios
Kode
Keterangan
1 beep pendek
DRAM gagalmerefresh
2 beep pendek
Sirkuitgagalmengecek
3 beep pendek
Bios gagalmengaksesmemori 64Kb pertama
4 beep pendek
Timer pada system gagalbekerja
5 beep pendek
Motherboard tidakdapatmenjalankan Processor
6 beep pendek
Controller pada keyboard tidakdapatberjalandenganbaik
7 beep pendek
Video mode error
8 beep pendek
Tes memory VGA gagal
9 beep pendek
Checksum error ROM Bios bermasalah
10 beep pendek
CMOS read/write mengalami error
11 beep pendek
Cache memori error
1 beep panjang, 3 beep pendek
Convertional/Extended Memory rusak
1 beep panjang, 8 beep pendek
Testampilangambargagal

Permasalahan pada sistem operasi
Aktifasi sistem operasi
NO
Gejala
Diagnosa/pesan peringatan kesalahan
1
Booting berhenti setelah berhasil melaksanakan post
1.instalasi fisik hardisk,setting devise,prioritas boot pada CMOS setup bermasalah.
2.kerusakan pada S.O mungkin file S.O rusak,hilang,terkena firus,berganti nama/berpindah folder
2
Kinerja booting sampai ke windows berlangsung dengan lambat
1.manajemen memory bermasalah
2.kerusakan pada S.O mungkin file S.O rusak,hilang,terkena firus,berganti nama/berpindah folder
3
Windows explorer tidak dapat dijalankan,tidak dapat mengganti nama/file
1.manajemen memory bermasalah
2.kerusakan pada S.O mungkin file S.O rusak,hilang,terkena firus,berganti nama/berpindah folder
4
Sistem menu tidak dapat dijalankan
1.manajemen memory bermasalah
2.kerusakan pada S.O mungkin file S.O rusak,hilang,terkena firus,berganti nama/berpindah folder
5
Prosedur shutdown tidak dapatdilaksanakan
1.Reset CMOS baterai
2.manajemen memory bermasalah
3.kerusakan pada S.O mungkin file S.O rusak,hilang,terkena firus,berganti nama/berpindah folder
6
Prosedur shutdown berhenti sebelum komputer benar-benar mati
1.manajemen memory bermasalah
2.kerusakan pada S.O mungkin file S.O rusak,hilang,terkena firus,berganti nama/berpindah folder
7
Un install backup windows lama
1.manajemen memory bermasalah
2.kerusakan pada S.O mungkin file S.O rusak,hilang,terkena firus,berganti nama/berpindah folder

2.5         Melakukan Perbaikan Dan Setting Ulang Sistem PC
Untuk mencari atau menentukan jenis kerusakan yang ada pada PC diperlukan pemeriksaan terhadap kondisi hardware pada komputer.Pemeriksaan ini meliputi : POST (Power-On Self-Test), diagnosa umum (routine), dandiagnosa mencari dan memecahkan kerusakan.
Dari hasil pemeriksaan ini maka akan diketahui lokasi kerusakan dan jenis komponen yang rusak untuk kemudian dilakukan perbaikan terhadap bagian yang mengalami kerusakan tersebut.
1. Troubleshooting Motherboard
a). Permasalahan yang mungkinterjadi
Sistem komputer terdiri dari motherboard, power supply, floppy drives, monitor, keyboard, dan beberapa peralatan yang terhubung melalui konektor dan kabel. Masalah dalam satu peralatan akan berpengaruh terhadap operasi peralatan lainnya dan kadang-kadang  mengganggu sistem operasi. Pengecekan berikut akan membantu memecahkan masalah.
·         ‹ Cek sambungan kabel power supply utama dan kabel tegangan DC.
·         ‹ Cek sambungan kabel keyboard.
·         ‹ Cek sambungan kabel monitor dan kabel daya monitor.
·         ‹ Cek konfigurasi setting CMOS ‹ Cek sambungan kabel power dan kabel data drive.
·         ‹ Cek semua daughter board  atau card yang terpasang pada slot I/O
·         ‹ Cek sambungan saklar reset
·         ‹ Cek posisi kunci keyboard
·         ‹ Cek semua IC yang terpasang
·         ‹ Cek disket boot di drive A
·         ‹ Cek sambungan speaker
Setelah semua pengecekan dilakukan, hidupkan saklar power dan cari pesan kesalahan POST.Dari pesan POST permasalahan dapat dilokalisir dan diperbaiki.Ketika POST tidak dapat berjalan, maka masalah terjadi pada motherboard dan rangkaian didalamnya.Dengan mengecek signal pada slot I/O masalah kerusakan pada motherboard dapat di identifikasi sebab semua signal CPU terhubung ke slot I/O.
2.6         Melakukan Perbaikan Peripheral
Pada pembahasan ini akan dipublikasikan berbagai hal penting dalam tahap perbaikan periferal yang diantaranya adalah sebagai berikut:
A. Mempersiapkan alat-alat bantu yang digunakan untuk perbaikan,
B. Mendiagnosa kerusakan-kerusakan yang terjadi,
C. Menemukan bagaimana cara melakukan perbaiakan periferal tersebut,
D. Melakukan perbaikan periferal.
Sebelum melakukan perbaikan periferal, maka perlu disusun langkah-langkah persiapan perbaikan, yaitu sebagai berikut:
1. Menyiapkan perbaikan periferal
2. Melakukan perbaikan periferal
3. Memeriksa hasil perbaikan periferal
Menyiapkan perbaikan periferal
Untuk melakukan perbaikan periferal, maka dibutuhkan beberapa alat bantu atau tools-kit, yaitu sebagai berikut:
1.      Obeng
2.      Tang
3.      Kuas
4.      Kain Kering atau Tisu dan Cairan Pembersih
5.      Penyedot Debu Mini / Vacum Cleaner.




2.7         Sablon
Sering kita amati berbagai poster baliho atau bahkan stiker yang menempel di beberapa tempat yang sering kita lalui . Dan tak lain adalah sebuah iklan tentang promosi sablon , misalkan saja jasa cetak undangan ,jasa cetak kaos ,dan lain sebagainya . Beberapa di antara orang awam menilai bahwa sablon (tekhnik menyablon itu sulit) ,padahal itu sangatlah mudah dan bisa di pelajari . Jika kita sungkan bertanya pada tukang sablon atau teman yang mempunyai usaha sablonan ,jangan khawatir ,di sini akan saya ungkap tentang cara / tekhnik membuat sablon tanpa ribet . sebelumnya ada beberapa poin penting yang bisa di jadikan sumber inspirasi untuk kamu yang ingin berwiraswasta membangun sebuah usaha kecil kecilan.
BISNIS . Sangat lah menjanjikan jikalau kamu mempunyai ide untuk membuat sebuah usaha home industri di mana modal yang akan kita pergunakan untuk memulai usaha tersebut sangatlah minim . Kamu bisa inspirasikan bahwa hal ini sangatlah pas untuk pekerjaan saat ini buat mu . Kebutuhan setiap manusia sangat menumpuk dan mempunyai jenjang tersendiri dan berbeda beda nasib tentu nya . Di sela sela sebuah kesuksesan yang akan kita raih nanti,sudah pasti setiap manusia membutuhkan peran orang lain untuk memaksimalkan kualitas kehidupan mereka . Berdasarkan kronologi tersebut bisa kita simpulkan bahwa setiap orang pasti akan membutuhkan jasa sablon . Dari mulai anak kecil sampai dewasa dan lanjut usia ada beberapa contoh kenapa kepastian kebutuhan untuk membutuhkan kasa sablon sudah menjadi bagian dari keharusan di abad sekarang ini . Kamu bisa investasikan kesimpulan contoh yang kamu pikirkan .Jadi jangan khawatir kalau bisnis ini akan gagal . Asalkan tetap semangat.

2.8         Desain Gerafis
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain).
Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
Batasan Media
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.
Prinsip dan unsur desain
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.
Peralatan desain grafis
Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.
Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak.
Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.

2.9 Kunjungan DU/DI ke STIMIK AMIKOM
SEJARAH BERDIRINYA STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA
Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AMIKOM Yogyakarta (selanjutnya disebut STMIK AMIKOM YOGYAKARTA) merupakan salah satu perguruan tinggi swasta yang berkedudukan di Provinsi DIY Kabupaten Sleman di bawah naungan Yayasan AMIKOM Yogyakarta.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA adalah sebuah perguruan tinggi hasil pengembangan dari Akademi Manajemen Informatika dan Komputer "AMIKOM YOGYAKARTA". AMIKOM Yogyakarta sebagai lembaga pendidikan tinggi yang didirikan berdasarkan keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia No. 084/D/O/1994 tentang Pemberian Status Terdaftar kepada Jurusan / Program Studi untuk Jenjang Program Studi D-III pada AMIKOM Yogyakarta di DIY dan bernaung di bawah Yayasan "AMIKOM YOGYAKARTA”.
AMIKOM Yogyakarta memiliki Program Studi Manajemen Informatika dan Teknik Informatika. Program studi ini masing-masing dikelola oleh seorang Ketua Jurusan dan Sekretaris Jurusan yang didukung oleh Perangkat Dosen, dan Staff Administrasi.Secara keseluruhan lembaga akademik saat itu dipimpin oleh seorang Direktur dibantu oleh beberapa Pembantu Direktur, Pelaksana Akademik, Unsur Pelaksana Administratatif, Unit Pelaksanaan Teknis, Unsur Penelitian dan Pengembangan dan beberapa unsur pendukung lainnya.Pada tahun 2002, program D-3 Manajemen Informatika telah di Akreditasi oleh Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi dengan SK BAN PT Nomor: 010/BAN-PT/Ak-I/Dpl-III/VIII/2002 dan mendapatkan akreditasi A.Seiring dengan kemajuan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) dan sekaligus untuk memenuhi kebutuhan tenaga ahli yang memahami dan terampil di bidang tersebut, maka AMIKOM menambah program S-1, dan berubah menjadi STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA.
Berdasarkan Surat Keputusan Menteri Pendidikan Nasional Republik Indonesia tanggal 24 April 2002, Nomor. 75/D/O/2002 tentang Pemberian Ijin Penyelenggaraan Program-Program Studi dan Pendirian Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) AMIKOM Yogyakarta di DIY (Perubahan bentuk dari AMIKOM) yang diselenggarakan oleh Yayasan AMIKOM Yogyakarta di DIY.Berdasarkan Surat Keputusan tersebut, STMIK AMIKOM YOGYAKARTA diberi ijin untuk menyelenggarakan program studi:
1.      Sistem Informasi untuk jenjang Program Sarjana (S1)
2.      Manajemen Informatika untuk jenjang Program Diploma - III (D-3)
3.      Teknik Informatika untuk jenjang Program Diploma-III (D-3)
Penyelenggaraan Program Studi Sistem Informasi untuk jenjang Program Sarjana (S1) secara khusus didukung oleh Departemen Pendidikan Nasional, dengan surat Direktur Jendral Pendidikan Tinggi Nomor: 2704/D/T/2004 perihal Perpanjangan Ijin Penyelenggaraan Program Studi pada STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.
Badan Hukum
:
Yayasan AMIKOM Yogyakarta
Berdiri
:
11 Oktober 1994
Akte Pendirian
:
17 April 2008
Alamat
:
Jalan Ring Road Utara Condong Catur Depok-Sleman
Telpon
:
0274 - 884201 – 204
Faksimili
:
0274 – 884208
Website
:
Email
:

2. GAMBARAN UMUM STMIK AMIKOM
STMIK AMIKOM merupakan sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer perangkat I di Indonesia berdasarkan jumlah mahasiswa.STMIK AMIKOM memiliki dan menyediakan beberapa laboratorium,diantaranya:
1.      Lab.Broadcasting
Laboratorium broadcasting dengan system NonLinier editing standar .
2.      Lab.Internet dan E-Commerce Perguruan tinggi komputer yang mempunyai koneksi jaringan Hot Spot dengan menggunakan Wifi
pertama di kopertis wilayah anah V.
3.      Lab.Komputer Dasar dan Aplikasi Lap komputer dasar dan aplikasi terdiri dari 160 unit komputer.
4.      Lap.Jaringan Komputer dan Sistem Oprasi Lab jaringan yang memiliki komputer canggih dengan SO paling lengkap
Pelajaran yang didapat di STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA
Pada saat kami berkunjung ke STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA yang dilaksanakan hari kamis, tanggal 5 maret 2015 ini membuahkan banyak wawasan, salah satunya adalah animasi, dimana disana sudah merilis satu film animasi yang mendunia yang dimulai pada tahun 2008 pembuatanya, judul film tersebut adalah “ THE BATTLE OF SURABAYA “ yang akan ditayangkan akhir agustus 2015 mendatang. Selain itu ini mempunyai 8 gedung yang mana pada gedung 1 dan 3 adalah servernya, kami disana mendapat pelajaran diantaranya adalah:
1.      Mengetahui lebih banyak mengenai animasi,
2.      Segala hal itu butuh proses,
3.      Berani menang berani susah,
4.      Pengetahuan tentang komputer dan jaringan tidak sampai disini,
5.      Teknologi pasti terus berkembang.
            Barangkali memang inovasi itu sudah tentu timbul dari suatu masalah, disana juga membuat robot-robot canggih yang siap bersaing dengan internasional. Evolusi itu menang melawan revolusi. Tak lupa kami hanya bisa mengucapkan terima kasih kepada Bapak/Ibu Guru. Apabila kami tidak mengikuti kunjugan dengan baik kami mohon maaf.



3.    Narasi/gambar

Gamabar 1.1: foto bersama saat di gedumg bioskop
Gambar 1.2: perjalanan saat menuju gedung bioskop
Gambar 1.3: foto bersama di depa gedung STIMIK AMIKOM












BAB III
PELAKSANAAN KERJA
3.1         Pembahasan
·         Merakit personal komputer
·         Melakukan install sistem operasi dasar
·         Menerapkan fungsi peripheral dan instalasi PC
·         Mendiagnosis permasalahan dalam mengoperasikan PC dan Peripheral
·         Melakukan perbaikan dan atau setting ulang PC
·         Melakukan perbaikan peripheral
·         Sablon
·         Desain grafis
·         Perkabelan
·         Kunjungan DU/ DI di STIMIK AMIKOM  Yogyakarta

3.2         Hambatan Dan Penyelesaian
Masalah yang dihadapi
a.     Komputer tidak konect dengan internet.
b.    Komputer loadingnya lama sekali (lambat)
c.     Monitor tidak bisa menampilkan gambar.
d.    Komputer terserang virus
Cara penecahan masalah
a.     Pertama memeriksa kabel dari HUB yang menuju ke computer, dan memastikan kabel terpasang dengan benar. Ternyata kabelnya sudah benar, tetapi komputernya masih belum konek keinternet. Dan selanjutnya memeriksa alamat IP.
b.    Memeriksa LOCAL DISK C klik kanan lalu properties untuk melihat apakah space memori, masih banyak atau sudah akan habis. Ternyata  sudah akan habis. Menghabus sebagian program yang tidak perlu. Tetapi  loadingnya masih lama juga. Dan yang terakhir install ulang computer.
c.     Membuka CPU selanjutnya mengambil RAM dan mebersihkan RAM  menggunakan penghapus (stip).
d.    Menscan komputer menggunakan antivurus yang bagus dan dapat menghilangkan virus.
3.3         Rencana Tindak Lanjut
Di setiap sesudah melaksanakan suatu kegiatan pastinya ada evaulasi, dari evaulasi di sini disebutkan pengembangan tindak lanjut dari kegiatan yang sudah dilaksankan tersebut. Pengembangan kami ke depan dari prakerin yang sudah di laksanakan dari prakerin yang sudah dilaksanakan tahun ini, kami berkeinginan untuk membuka usaha di dalam bidang komputer, kemudian kami dari sekarang akan berani untuk mencoba membongkar-bongkar PC. Kami yakin dengan kami mengetahui dasarnya kami bias mengembangkannya sendiri dengan kemampuan sendiri atau otodidak. Kemudian kami berharap kepada pihak sekolah ke depannya untuk selalu mengijinkan adik kelas kami supaya bisa Praktek Kerja Indutri (PRAKERIN) di Laura Komputer

















BAB IV
PENUTUP

4.1         Kesimpulan
Melalui praktek kerja ini kami bisa mengetahui seluk beluk dari sebuah komputer dan jaringan, bukan dari garis besarnya melainkan dari garis kecilya pula, disamping itu kami juga mendapatkan nilai plus dari kegiatan praktek kerja industri ini, dimana untuk menjadi pekerja atau wirausahawan yang baik, tidak hanya ilmu yang cukup saja, melainkan batiniah kita juga harus cukup pula. Disamping itu wawasan kami juga ditambah dengan kunjungan industri yang dilakukan di STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA, melalui itu semua kami bisa tahu kehidupan yang ada diluar sana, dan itu memberikan gambaran jikalau kami harus mempersiapkan diri semaksimal mungkin, dengan adanya kami sebagai santri, kami berharap bisa menjadi santri yang multidimensi, jadi tidak hanya mahir dalam ilmu agama, dan berkesinambungan dalam ilmu produktif  jua, dengan adanya praktek kerja industri ini kami terbekali bagaimana menjadi wirausahawan atau pekerja yang tidak terlepas dari akhlaqul karimah baik itu “li qodim” ataupun “li khadist” terima kasih.
4.2         Saran-Saran
Dalam pelaksanaan Prakerin ini saya mengambil pengalaman, hikmah dan manfaatnya bagi diri saya sendiri. Saya berharap semoga laporan ini berguna bagi kita semuanya dan juga yang membacanya. Adapun saran-saran yang dapat saya kemukakan diantaranya sebagai berikut :
1. Disiplin dalam belajar, etika, kesopanan, keterampilan, kejujuran, ketelitian,dan tanggung jawab harus ditingkatkan atau diperhatikan oleh setiap pelaksana/pembimbing PRAKERIN
2. Menjalin hubungan kerja sama yang baik antara atasan dan bawahan merupakan kunci keberhasilan suatu perusahaan.
Demikian kami ucapkan terima kasih banyak kepada semua pihak yang telah membantu dan membimbing dalam pelaksanaan Prakerin, khususnya kepada pembimbing Industri, semoga kebaikan Bapak/Ibu mendapatkan imbalan dari Allah SWT, Amin.